Мобільний застосунок для відеострімінгу з використанням Ant Media Server SDK

dc.contributor.authorБодонь, Назарій Сергійович
dc.date.accessioned2026-09-01T08:30:25Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractМетою роботи є розробка мобільного застосунку, здатного забезпечувати двосторонню потокову передачу відео та аудіоданих у реальному часі за допомогою інтеграції з інфраструктурою Ant Media Server. Методи дослідження: системний аналіз, методи об'єктно-орієнтованого проектування, теорія комп'ютерних мереж та управління медіапотоками (WebRTC). Внаслідок виконання роботи створено програмний продукт, який дозволяє користувачам ініціювати, переглядати та управляти прямими відеотрансляціями зі своїх мобільних пристроїв. Розроблено архітектурну модель взаємодії мобільного клієнта (на базі Flutter) із керуючим сервером (Spring Boot) та медіасервером. Імплементовано механізми відмовостійкості та оптимізації якості відеопотоку. Експериментально підтверджено ефективність застосованих рішень шляхом вимірювання наскрізної затримки (glass-to-glass latency). Результати роботи можуть бути впроваджені як базовий модуль у комерційні стрімінгові платформи, системи дистанційного навчання або корпоративні комунікаційні сервіси. The aim of the study is to develop a mobile application capable of providing realtime two-way streaming of video and audio data through integration with the Ant Media Server infrastructure. Research methods: system analysis, object-oriented design methods, theory of computer networks, and media flow management (WebRTC). As a result of the work, a software product was created that allows users to initiate, view, and manage live video broadcasts from their mobile devices. An architectural model of interaction between the mobile client (based on Flutter), the control server (Spring Boot), and the media server has been developed. Mechanisms for fault tolerance and video stream quality optimization have been implemented. The efficiency of the applied solutions was experimentally confirmed by measuring the glass-to-glass latency. The results of the work can be implemented as a core module into commercial streaming platforms, distance learning systems, or corporate communication services.
dc.identifier.citationБодонь, Н. С. Мобільний застосунок для відеострімінгу з використанням Ant Media Server SDK = Mobile Application for Live Streaming Using Ant Media Server SDK : кваліфікаційна робота : спец. 122 – комп’ютерні науки ; освітньо-професійна програма – комп’ютерні науки / Назарій Сергійович Бодонь ; наук. керівник к.т.н., доц. П. Є. Биковий. Тернопіль : ЗУНУ, 2026. 72 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.wunu.edu.ua/handle/316497/57555
dc.publisherТернопіль, ЗУНУ
dc.subjectвідеострімінг
dc.subjectмобільний застосунок
dc.subjectFlutter
dc.subjectWebRTC
dc.subjectAnt Media Server
dc.subjectпрямі трансляції
dc.subjectvideo streaming
dc.subjectmobile application
dc.subjectlive broadcasts
dc.titleМобільний застосунок для відеострімінгу з використанням Ant Media Server SDK
dc.title.alternativeMobile Application for Live Streaming Using Ant Media Server SDK
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Бодонь_КН-43.pdf
Size:
5.96 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
2.37 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: