Візуальне проектування графічних ігрових сцен в реальному часі

dc.contributor.authorКіцула, О. П.
dc.date.accessioned2016-11-21T14:41:04Z
dc.date.available2016-11-21T14:41:04Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.citationКіцула, О. П. Візуальне проектування графічних ігрових сцен в реальному часі [Текст] / О. П. Кіцула // Сучасні комп'ютерні інформаційні технології : матеріали V Всеукр. шк.-семінару молодих вчен. і студ. АСІТ'2015 [м. Тернопіль, 22-23 трав. 2015р.] / відп. за вип. М. П. Дивак. - Тернопіль : ТНЕУ, 2015. - С.1 37-138.uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tneu.edu.ua/handle/316497/5285
dc.publisherТернопіль, ТНЕУuk_UA
dc.titleВізуальне проектування графічних ігрових сцен в реальному часіuk_UA
dc.typeThesisuk_UA

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
К_цула О.П..pdf
Size:
132.68 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
2.37 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: