Візуальне проектування графічних ігрових сцен в реальному часі
| dc.contributor.author | Кіцула, О. П. | |
| dc.date.accessioned | 2016-11-21T14:41:04Z | |
| dc.date.available | 2016-11-21T14:41:04Z | |
| dc.date.issued | 2015 | |
| dc.identifier.citation | Кіцула, О. П. Візуальне проектування графічних ігрових сцен в реальному часі [Текст] / О. П. Кіцула // Сучасні комп'ютерні інформаційні технології : матеріали V Всеукр. шк.-семінару молодих вчен. і студ. АСІТ'2015 [м. Тернопіль, 22-23 трав. 2015р.] / відп. за вип. М. П. Дивак. - Тернопіль : ТНЕУ, 2015. - С.1 37-138. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://dspace.tneu.edu.ua/handle/316497/5285 | |
| dc.publisher | Тернопіль, ТНЕУ | uk_UA |
| dc.title | Візуальне проектування графічних ігрових сцен в реальному часі | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |