"Економічні бульбашки" на ринку віртуальних товарів
| dc.contributor.author | Легкий, Олег | |
| dc.date.accessioned | 2017-06-07T10:16:28Z | |
| dc.date.available | 2017-06-07T10:16:28Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.description.abstract | Хронологічно систематизовано та проаналізовано виникнення й причини криз на ринку віртуальних товарів - місця, де зустрічаються попит і пропозиція на товари цифрового, нематеріального характеру, передусім відеоігор. Доведено, що даний сегмент попри значні перспективи та динамічний розвиток здатний породжувати таке ринкове явище, як «економічні бульбашки» - торгівлю великими обсягами товару за цінами, що істотно відрізняються від істинних цін. Проаналізовано наявний стан речей на ринку відеотоварів, особливості реклами та поведінки споживачів на ньому. Проілюстровано раніше систематизовані дані щодо прогнозних показників розвитку ринку ігрової індустрії, а також висвітлено тези щодо формування но¬вих «економічних бульбашок» у даній галузі. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Легкий, О. "Економічні бульбашки" на ринку віртуальних товарів [Текст] / Олег Легкий // Журнал європейської економіки. – 2016. – Т. 15, № 2. – С. 183-193. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://dspace.tneu.edu.ua/handle/316497/20527 | |
| dc.publisher | ТНЕУ | uk_UA |
| dc.subject | Фінансові бульбашки | uk_UA |
| dc.subject | індустрія відеоігор | uk_UA |
| dc.subject | віртуальний товар | uk_UA |
| dc.subject | ринковий сегмент | uk_UA |
| dc.subject | споживач-казуал | uk_UA |
| dc.subject | стратегія «зняття вершків» | uk_UA |
| dc.subject | ринок мобільних платформ | uk_UA |
| dc.title | "Економічні бульбашки" на ринку віртуальних товарів | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |