Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Тернопіль, ЗУНУ
Abstract
Метою кваліфікаційної роботи є проєктування і реалізація веб-орієнтованої інформаційної системи генерування контенту для настільних рольових ігор із застосуванням моделі штучного інтелекту OpenAI GPT-4 та сучасного технологічного стеку.
Об'єктом дослідження є процеси отримання, зберігання, обробки, передачі та використання інформації в системах автоматизованого генерування текстового контенту для настільно-рольових ігор.
Результатом роботи є функціональна веб-орієнтована ІС з клієнт-серверною архітектурою, що включає модуль генерування контенту на базі OpenAI GPT-4, систему збереження результатів у MongoDB та інтерфейс на React.js. Система підтримує генерацію шести типів ігрового контенту: неігрових персонажів (NPC), локацій, таверн, підземель, квестів та артефактів.
Практичне значення отриманих результатів полягає у розробці веборієнтованої інформаційної системи генерування контенту для настільних рольових ігор, що забезпечує автоматизацію підготовки ігрових матеріалів засобами штучного інтелекту.
The purpose of the qualification work is to design and implement a web-oriented information system for generating content for tabletop role-playing games using artificial intelligence technologies (OpenAI GPT-4) and a modern technology stack.
The object of research is the processes of acquisition, storage, processing, transmission and use of information in automated content generation systems for tabletop role-playing games.
The result of the work is a functional web-oriented information system with a client-server architecture, including a content generation module based on OpenAI GPT-4, a result storage system in MongoDB, and a React.js interface. The system supports the generation of six types of game content: non-player characters (NPCs), locations, taverns, dungeons, quests, and artifacts.
The practical significance of the obtained results lies in the development of a weboriented information system for generating content for tabletop role-playing games, which ensures the automation of game material preparation using artificial intelligence tools.
Description
Keywords
веб-орієнтована інформаційна система, настільно-рольові ігри, генерування контенту, великі мовні моделі, GPT-4, React.js, Node.js, MongoDB, REST API, клієнтсерверна архітектура, web-oriented information system, tabletop roleplaying games, content generation, large language models, client-server architecture
Citation
Утюк, А. Р. Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор = Web-oriented information system for generating content for tabletop roleplaying games : кваліфікаційна робота : спец. 122 – комп’ютерні науки ; освітньо-професійна програма – комп’ютерні науки / Антон Романович Утюк ; наук. керівник к.т.н., доц. І. В. Турченко. Тернопіль : ЗУНУ, 2026. 47 с.