Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор

dc.contributor.authorУтюк, Антон Романович
dc.date.accessioned2026-09-01T07:47:18Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractМетою кваліфікаційної роботи є проєктування і реалізація веб-орієнтованої інформаційної системи генерування контенту для настільних рольових ігор із застосуванням моделі штучного інтелекту OpenAI GPT-4 та сучасного технологічного стеку. Об'єктом дослідження є процеси отримання, зберігання, обробки, передачі та використання інформації в системах автоматизованого генерування текстового контенту для настільно-рольових ігор. Результатом роботи є функціональна веб-орієнтована ІС з клієнт-серверною архітектурою, що включає модуль генерування контенту на базі OpenAI GPT-4, систему збереження результатів у MongoDB та інтерфейс на React.js. Система підтримує генерацію шести типів ігрового контенту: неігрових персонажів (NPC), локацій, таверн, підземель, квестів та артефактів. Практичне значення отриманих результатів полягає у розробці веборієнтованої інформаційної системи генерування контенту для настільних рольових ігор, що забезпечує автоматизацію підготовки ігрових матеріалів засобами штучного інтелекту. The purpose of the qualification work is to design and implement a web-oriented information system for generating content for tabletop role-playing games using artificial intelligence technologies (OpenAI GPT-4) and a modern technology stack. The object of research is the processes of acquisition, storage, processing, transmission and use of information in automated content generation systems for tabletop role-playing games. The result of the work is a functional web-oriented information system with a client-server architecture, including a content generation module based on OpenAI GPT-4, a result storage system in MongoDB, and a React.js interface. The system supports the generation of six types of game content: non-player characters (NPCs), locations, taverns, dungeons, quests, and artifacts. The practical significance of the obtained results lies in the development of a weboriented information system for generating content for tabletop role-playing games, which ensures the automation of game material preparation using artificial intelligence tools.
dc.identifier.citationУтюк, А. Р. Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор = Web-oriented information system for generating content for tabletop roleplaying games : кваліфікаційна робота : спец. 122 – комп’ютерні науки ; освітньо-професійна програма – комп’ютерні науки / Антон Романович Утюк ; наук. керівник к.т.н., доц. І. В. Турченко. Тернопіль : ЗУНУ, 2026. 47 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.wunu.edu.ua/handle/316497/57550
dc.publisherТернопіль, ЗУНУ
dc.subjectвеб-орієнтована інформаційна система
dc.subjectнастільно-рольові ігри
dc.subjectгенерування контенту
dc.subjectвеликі мовні моделі
dc.subjectGPT-4
dc.subjectReact.js
dc.subjectNode.js
dc.subjectMongoDB
dc.subjectREST API
dc.subjectклієнтсерверна архітектура
dc.subjectweb-oriented information system
dc.subjecttabletop roleplaying games
dc.subjectcontent generation
dc.subjectlarge language models
dc.subjectclient-server architecture
dc.titleВеб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор
dc.title.alternativeWeb-oriented information system for generating content for tabletop roleplaying games
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Утюк_КН-42.pdf
Size:
1.96 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
2.37 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: