Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор
| dc.contributor.author | Утюк, Антон Романович | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-01T07:47:18Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Метою кваліфікаційної роботи є проєктування і реалізація веб-орієнтованої інформаційної системи генерування контенту для настільних рольових ігор із застосуванням моделі штучного інтелекту OpenAI GPT-4 та сучасного технологічного стеку. Об'єктом дослідження є процеси отримання, зберігання, обробки, передачі та використання інформації в системах автоматизованого генерування текстового контенту для настільно-рольових ігор. Результатом роботи є функціональна веб-орієнтована ІС з клієнт-серверною архітектурою, що включає модуль генерування контенту на базі OpenAI GPT-4, систему збереження результатів у MongoDB та інтерфейс на React.js. Система підтримує генерацію шести типів ігрового контенту: неігрових персонажів (NPC), локацій, таверн, підземель, квестів та артефактів. Практичне значення отриманих результатів полягає у розробці веборієнтованої інформаційної системи генерування контенту для настільних рольових ігор, що забезпечує автоматизацію підготовки ігрових матеріалів засобами штучного інтелекту. The purpose of the qualification work is to design and implement a web-oriented information system for generating content for tabletop role-playing games using artificial intelligence technologies (OpenAI GPT-4) and a modern technology stack. The object of research is the processes of acquisition, storage, processing, transmission and use of information in automated content generation systems for tabletop role-playing games. The result of the work is a functional web-oriented information system with a client-server architecture, including a content generation module based on OpenAI GPT-4, a result storage system in MongoDB, and a React.js interface. The system supports the generation of six types of game content: non-player characters (NPCs), locations, taverns, dungeons, quests, and artifacts. The practical significance of the obtained results lies in the development of a weboriented information system for generating content for tabletop role-playing games, which ensures the automation of game material preparation using artificial intelligence tools. | |
| dc.identifier.citation | Утюк, А. Р. Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор = Web-oriented information system for generating content for tabletop roleplaying games : кваліфікаційна робота : спец. 122 – комп’ютерні науки ; освітньо-професійна програма – комп’ютерні науки / Антон Романович Утюк ; наук. керівник к.т.н., доц. І. В. Турченко. Тернопіль : ЗУНУ, 2026. 47 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.wunu.edu.ua/handle/316497/57550 | |
| dc.publisher | Тернопіль, ЗУНУ | |
| dc.subject | веб-орієнтована інформаційна система | |
| dc.subject | настільно-рольові ігри | |
| dc.subject | генерування контенту | |
| dc.subject | великі мовні моделі | |
| dc.subject | GPT-4 | |
| dc.subject | React.js | |
| dc.subject | Node.js | |
| dc.subject | MongoDB | |
| dc.subject | REST API | |
| dc.subject | клієнтсерверна архітектура | |
| dc.subject | web-oriented information system | |
| dc.subject | tabletop roleplaying games | |
| dc.subject | content generation | |
| dc.subject | large language models | |
| dc.subject | client-server architecture | |
| dc.title | Веб-орієнтована інформаційна система генерування контенту для настільних рольових ігор | |
| dc.title.alternative | Web-oriented information system for generating content for tabletop roleplaying games | |
| dc.type | Thesis |